САМОУЧИТЕЛЬ PHP 4

Диаграммы двухуровневой и трехуровневой моделей


Наверное, пришло время нарисовать схему взаимодействия частей программы при использовании двухуровневой и трехуровневой модели построения, а также еще раз подчеркнуть их различия. Стрелками (рис.30.1 и 30.2) обозначены зависимости, которые можно охарактеризовать словами как "предоставляет данные". Пунктирные стрелки отмечают зависимости, реализуемые достаточно редко. На схемах это не что иное, как переадресация на другую страницу, возможно, выполняемая генератором данных.

Рис. 30.1.

Двухуровневая схема

Мы видим, что в случае двухуровневой схемы связи между компонентами сценария исключительно циклические (см. рис. 30.1). Каждая часть программы взаимодействует на равных с другой ее частью.

Легко заметить, что рис. 30.2 гораздо сложнее, чем рис. 30.1. Его "загружен­ность"

объясняется тем, что трехуровневая схема более, чем это может показаться с первого взгляда, сложна и универсальна по сравнению с двухуровневой. Обратите внимание на то, что практически все связи стали двусторонними, а циклические — исчезли. Это позволяет работать блоком более независимо, чем для случая двухуровневой модели. А значит, работу над сценарием можно распределить по нескольким исполнителям более эффективно, — к чему мы и стремились.

Единственный блок программы, который не связан с другими двусторонними связями, — файл конфигурации системы. Это неудивительно, ведь конфигурация содержит лишь набор определений констант и переменных, которыми пользуются все остальные блоки схемы. Впрочем, стрелка, ведущая из блока конфигурации в шаблон страницы, хотя и может существовать без особых последствий, все-таки иногда выглядит несколько нелогично. Рекомендуется так строить сценарии, чтобы шаблону не требовалась информация о конфигурации. Он должен обращаться только к данным, сгенерированным интерфейсом.

Рис. 30.2.

Трехуровневая схема



Содержание раздела